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视频A方面完了,视频B的部分流程基本一样,这里我们素材已经提供了尼古拉斯凯奇的头像了,所以只要选好头像FACES B的目录workspacedata_Baligned就行。(VIDEO B和IMAGES B这里目录不用填),设置好FACES B的目录之后,我们就选好MODEL的目录,这里是workspacemodel,最后点MODEL 开始训练。训练是双向的,无所谓AtoB还是BtoA;但下一步的SWAPS就得选要BtoA(B脸换到A头上)还是AtoB(A脸换到B头上)
邀约聚会,不再错过缘分
【通过Repetier服务器从任何地方访问和控制3D打印机】
修复导入XML格式屏蔽列表时未处理特殊字符转义序列的问题
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254 杜伯兴
增加更多的角色技能和能力,让玩家可以根据自己的喜好进行个性化选择。
2026-08-23 18:12 推荐
722 万烟康
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2026-08-23 13:37 推荐
267 庞聪河
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2026-08-23 15:44 推荐
84 夏侯玉嘉
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2026-08-23 14:16 推荐