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我们这次还新增了一些其他界面,例如下图的成就系统,其他还有好友系统、签到系统的界面我们都还在设计当中,敬请期待!
OBJ作为发射器 (新功能) 通过使用3D模型和动画OBJ序列作为粒子发射器,为粒子系统提供新的维度。为了增加灵活性,您可以选择从OBJ文件的顶点,边,面或体积,发射粒子。也可以从特定的超过60个OBJ库中选择,或者直接在After Effects中或Designer中使用新的OBJ加载面板,轻松加载自己的模型。
玩家可以随意控制各种人物,进行激烈的战斗,可以选择蓝色和红色的小人。
在交互式渲染期间,还支持使用英特尔和NVIDIA的AI降噪器进行降噪。
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