OBJ作为发射器 (新功能) 通过使用3D模型和动画OBJ序列作为粒子发射器,为粒子系统提供新的维度。为了增加灵活性,您可以选择从OBJ文件的顶点,边,面或体积,发射粒子。也可以从特定的超过60个OBJ库中选择,或者直接在After Effects中或Designer中使用新的OBJ加载面板,轻松加载自己的模型。
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分离部分单个属性(比如光照)让你可以增加光晕
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770 巩梵刚
游戏中的任务设计多样,让人不会觉得枯燥乏味
2026-07-11 00:32 推荐
123 夏侯晶紫
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488 盛航泽
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324 樊娅可
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