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播放自定义的声音Delphi教程

论文作者:佚名  论文来源:不详  论文发布时间:2006-6-19 22:25:18  论文发布人:chjchjchj

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如果你要播放基本的系统声音,则要用适当的参数调用MessageBeep。如果你要用扬声器发声,就调用MessageBeep(-1);。

  要播放一个WAV声音,你可以使用对象TmediaPlayer,但如果你要快速播放,最简单的方法是调用API函数sndPlaySound(在mmsystem单元中声明)。
  
  例如:
              procedure TForm1.Button1Click(Sender: TObject);
              begin
                sndPlaySound('C:\Windows\Media\Tada.wav',
                  SND_NODEFAULT Or SND_ASYNC Or SND_LOOP);
              end;
              procedure TForm1.Button2Click(Sender: TObject);
              begin
                sndPlaySound(nil, 0); //停止发音
              end;
            如果你要经常播放一种声音,就应该考虑把文件载入内存并从内存中播放:
              var
                tada: string;
              procedure TForm1.Button1Click(Sender: TObject);
              begin
                sndPlaySound(Pointer(tada), SND_MEMORY
                  Or SND_NODEFAULT Or SND_ASYNC);
              end;
              initialization
                tada := LoadFile('C:\Windows\Media\Tada.wav');
              finalization
                tada := '; //释放字符串占用的内存。
              end.

你可以把一个或多个wave文件嵌入可执行文件中,并从文件中播放。首先建立一个资源文件(.RES)。要做到这点,就要建立一个.RC文件,例如一个叫做sounds.rc的文件:
              tada wave c:\windows\media\tada.wav
              chimes wave c:\windows\media\chimes.wav

  然后用资源编译器进行编译(Delphi\Bin directory中的BRCC32.EXE),然后就得到一个名为sounds.res的文件,你可以用指令把它装入项目中。使用SND_RESOURCE标志,调用PlaySound(而不是sndPlaySound),就可以从可执行文件中播放声音。
              {$R sounds.res}
              procedure TForm1.Button1Click(Sender: TObject);
              begin
                PlaySound('chimes', hInstance, SND_RESOURCE or SND_SYNC);
                PlaySound('tada', hInstance, SND_RESOURCE or SND_ASYNC);
              end;

  同样,如果你要经常播放一种声音,就应该考虑把文件装入内存并从内存中播放:
              {$R sounds.res}
              var
                tada: Pointer;
              procedure TForm1.Button1Click(Sender: TObject);
              begin
                sndPlaySound(tada, SND_MEMORY
                  or SND_NODEFAULT or SND_ASYNC);
              end;
              initialization
            // 此处我们使用类型转换从而避免使用另一个变量
                tada := Pointer(FindResource(hInstance, 'tada', 'wave'));
                if tada <> nil then begin
                  tada := Pointer(LoadResource(hInstance, HRSRC(tada)));
                  if tada <> nil then tada := LockResource(HGLOBAL(tada));
                end;
              end.

 
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