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ActiveX控件中多控制的设计与实现C语言教程

论文作者:佚名  论文来源:不详  论文发布时间:2006-6-19 22:19:28  论文发布人:chjchjchj

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  template
  class CToolbar
  {
  public:
   CToolbar();
   void CreateToolbar(HWND hParent);// 创建工具条
   void AddButtons();// 逐个加入按钮
   void DestroyToolbar();// 撤消工具条
   LRESULT OnToolbarNeedText(WPARAM, LPNMHDR pnmh, BOOL&);
  // 工具条上按钮的提示信息
  protected:
   HWND m_hwndToolbar;// 工具条的窗口句柄
  };

  接着,要对TestCtl.h和TestCtl.cpp作相应的修改。在TestCtl.h中要先包含 Toolbar.h文件,并将控件类定义为:

  class CTestCtrl : public COleControl, public CToolbar
  然后,再加进消息映射宏:
  BEGIN_TOOLBAR_MAP(CTestCtrl)
   TOOLBAR_BUTTON(ID_New)
   TOOLBAR_SEPARATOR()
   TOOLBAR_BUTTON(ID_CUT)
   ......
   TOOLBAR_SEPARATOR()
   ......
  END_TOOLBAR_MAP()

  以响应定制的工具条上的各个按钮消息。上面的宏在Toolbar.h文件中被定义于是,在CTestCtrl类的成员函数中就可以灵活使用CToolbar类的各项操作了。

  另外,我们再为控件设计一个可编辑的子窗口。这实现起来很方便,在控件类定义中直接加入CEdit类的对象作为成员变量m_TestEdit即可。

  要想真正生成我们自己的控件窗口,则需重载COleControl::CreateControl Window函数。控件窗口被创建时,该函数被调用,函数中先调用基类同名函数,再依次调用CreateToolbar和CreateTestEdit 生成控件中的工具条和子窗口。自然,我们不再需要系统缺省调用的画图函数,将CTestCtrl::OnDraw 中画矩形框和椭圆的部分去掉。CreateToolbar在工具条模板类中实现;CreateTestEdit 在控件类中自定义,函数先计算控件窗口的客户区和工具条的窗口大小,得到子窗口的位置,使之填满控件中工具条以外的全部区域,然后调用m_TestEdit.Creat e函数,设置参数使子窗口具有用户所希望的各项风格。

  2.调整控件窗口中各个对象的位置

  工具条和子窗口已经在控件中生成后,还有一项重要的工作就是当控件位置移动或大小改变时,要相应地调整工具条和子窗口的位置和大小。

  COleControl类为我们提供了这样的函数:

  COleControl::OnSetObjectRects(LPCRECT lpRectPos, LPCRECT lpRectClip);

  其中的参数给出了控件的新位置。重载此函数,先按系统提供的功能自动调整工具条,调用:

  ::SendMessage(m_hwndToolbar, TB_AUTOSIZE, 0L, 0L)

  然后,同创建时一样计算控件窗口的客户区(参数lpRectPos已给出),调用 GetWindowRect获得工具条的窗口大小。为使子窗口填满控件中工具条以外的全部区域,应先计算出相应的矩形位置并调用m_TestEdit.SetWindowPos来 实现子窗口的位置调整。为了美观起见,也可在子窗口的四边留出少许富余。最后,调用基类的OnSetObjectRects函数。

  3.实现对控件内对象的控制

  因为有了子窗口,实际上用户的各项功能操作都是由子窗口来控制完成的。我们将焦点的控制权交给子窗口,使用户能进行输入和编辑操作,在CTestCtrl: : OnSetFocus中调用m_TestEdit.SetFocus。同样,当控件对象捕获到工具条上的按钮被按下的消息时,要调用 m_TestEdit 的相应函数以执行用户的命令。

  工具条上提示信息的显示也由控件对象来控制。在CTestCtrl::OnNotify函数中加入如下代码:
  NMHDR *pNMHDR = (NMHDR *)lParam;
  BOOL tmp;
  if (pNMHDR->code == TTN_NEEDTEXT)
   return OnToolbarNeedText(wParam, pNMHDR, tmp);

  这样,当鼠标移动并停留在工具条的某个按钮上时,控件对象就会调用工具条模板类中的OnToolbarNeedText 函数以获得相应的提示信息。

  4.控件窗口及内部对象的撤消

  最后需要说明的是,如果我们在控件中创建了新的工具条和子窗口,则也应该及时撤消控件窗口及其内部对象。撤消控件窗口,即是在 CTestEdit::OnDest roy函数中依次调用DestroyToolbar和 m_TestEdit.DestroyWindow 来清除工具条和子窗口。

  遵循以上四个工作步骤就可以很好地创建一个带有工具条和编辑子窗口的Ac tiveX控件。子窗口可由用户自己定义,象通常的应用程序那样去实现各种各样或简单或复杂的功能。工具条的存在使用户执行各项操作更加方便。此外,在控件中加进其它各种所需的对象并进行控制也是可能的。



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